[ 猛擊 ]
猛擊的每次攻擊的傷害放大倍率上調。
猛擊技能比起格鬥精通一般攻擊更優先套用。
使用猛擊技能時,猛擊狀態下,再次使用時會累積堆疊。
堆疊越高,近距離戰鬥才能技能傷害增加。
- 最大可堆疊到5次
- 堆疊層別增加傷害(以第1位為準):2%->4%->6%->8%->10%
- 雙手劍/雙手鈍器每次增加堆疊2次
猛擊5堆疊狀態下,使用近距離戰鬥技能及元素騎士的技能時,無視敵人的抵抗的自動防禦。
猛擊維持時間為20秒。更換裝備武器也會維持猛擊狀態。
- 只有近距離戰鬥才能武器裝備的狀態下才套用
和敵人相隔一定距離以上的狀態下,設定目標使用猛擊技能時,會為了追擊使用龍吻。
- 最大可使用龍吻到7m
- 近距離時立即攻擊
技能再次使用等待時間變更為2秒。
[ 重擊 ]
重擊1~3階的傷害倍率上調。
- 人類/精靈最大 800%
- 巨人最大 900%
各等級技能的再次使用等待時間縮短.
[ 反擊 ]
使用反擊後,減輕了延遲現象。
角色可移動得更快。
[ 躍擊 ]
傷害倍率上調。
使用躍擊後,延遲現象減輕。
角色可移動得更快。
技能再次使用等待時間縮短為5.5秒。
修正連續使用旋風擺蓮腿和重擊之後,無法躍擊的問題。