近距離戰鬥
[ 猛擊 ]

猛擊的每次攻擊的傷害放大倍率上調。

猛擊技能比起格鬥精通一般攻擊更優先套用。

使用猛擊技能時,猛擊狀態下,再次使用時會累積堆疊。

堆疊越高,近距離戰鬥才能技能傷害增加。

- 最大可堆疊到5次

- 堆疊層別增加傷害(以第1位為準):2%->4%->6%->8%->10%

- 雙手劍/雙手鈍器每次增加堆疊2次

猛擊5堆疊狀態下,使用近距離戰鬥技能及元素騎士的技能時,無視敵人的抵抗的自動防禦。

猛擊維持時間為20秒。更換裝備武器也會維持猛擊狀態。

- 只有近距離戰鬥才能武器裝備的狀態下才套用
和敵人相隔一定距離以上的狀態下,設定目標使用猛擊技能時,會為了追擊使用龍吻。

- 最大可使用龍吻到7m

- 近距離時立即攻擊

技能再次使用等待時間變更為2秒。
[ 重擊 ]
重擊1~3階的傷害倍率上調。

- 人類/精靈最大 800%

- 巨人最大 900%

各等級技能的再次使用等待時間縮短.
[ 反擊 ]

使用反擊後,減輕了延遲現象。

角色可移動得更快。

[ 躍擊 ]
傷害倍率上調。

使用躍擊後,延遲現象減輕。

角色可移動得更快。

技能再次使用等待時間縮短為5.5秒。

修正連續使用旋風擺蓮腿和重擊之後,無法躍擊的問題。

騎槍
[ 騎槍疾刺 ]
只有裝備騎槍的狀態下才可使用的技能。使用時消耗耐力。
對針對的敵人強烈突進刺擊,對目標及其直線上的敵人造成範圍傷害。被攻擊的敵人被推後一定距離。

- 直線內範圍傷害是目標對象的傷害的一定數值

- 如果對目標對象對推開具有耐性,反而施展者在技能施展時會被推開。

技能使用後,施展者在一定時間內套用 [騎槍衝擊搭乘]效果。

效果套用中不乘坐寵物而使用騎槍衝擊時,僅限最初1次套用與寵物乘坐相同的效果

[ 騎槍閃退突刺 ]
只有裝備騎槍的狀態下才可使用的技能。
使用時會消耗耐力。
使用技能後立即向角色進行方向反方向跳躍,向後移動一定距離。
使用技能後一定時間內適用[騎槍衝擊速度增加]效果。
效果套用過程中不乘坐寵物而使用騎槍衝擊時,僅限於最初的一次,騎槍衝擊速度會增加
[ 騎槍反擊 ]
騎槍反擊使用中的狀態時,
套用無視僵直效果。
騎槍反擊施展中,技能可取消。
防禦
[ 盾牌新增效果 ]

部分盾牌道具中增加新效果‘傷害減少率’

- 神聖盾牌: 15%

- 兇猛哨兵盾牌: 20%

- 極光無暇盾 : 14%

- 巨大絕望之盾 : 18%

裝備盾牌,在使用傷害減少率效果的狀態下受到攻擊的話,
傷害會減少。
[ 盾牌精通 ]
在裝備盾牌的狀態下使用防禦時,
可套用盾牌精通的效果。
根據現有盾牌大小減少的傷害減少量,
可實現盾牌道具的傷害減少率和盾牌精通的傷害減少率增加效果。
種族技能