全新戰鬥技能
終焉斬擊
終焉斬擊
將鬥志提高至極限的決戰技
終焉斬擊
可以快速的瞬間移動至敵人位置,並且展開連續的強力攻擊.
在施展技能的期間,受到攻擊也不會退縮,
能繼續地揮動武器.
- 利用雙手劍,雙手斧,雙手鈍器進行攻擊時,可以給予更加強力的傷害.
- 攻擊敵人,或是隨著承受更多攻擊,在攻擊之後的延遲會漸漸減少.
- 可以無視敵人自動防禦造成的僵直效果.
(但會受到自動防禦的減傷影響)
全新戰鬥技能
蜂擁
蜂擁
衝向敵人,將敵人聚集後發揮的範圍技
蜂擁
蜂擁可活用於被敵人包圍的狀況中.
衝向敵人聚集了敵人後,
瞬間強化攻擊威力,可一次性地打倒敵人.
- 衝向敵人的過程不會因為敵人的攻擊而靜止,倒下.
- 利用蜂擁衝向敵人之後,使用近距離戰鬥技能的傷害可以增加1回.
-
暴烈猛擊耐力消耗量減少.
暴烈猛擊
傷害細工效果
將套用於所有對象. -
投擲攻擊使用技能時
將會反映角色的
目前平衡性與負傷率. -
暴風防護使用暴風防護中
若使用近距離才能技能
受到攻擊時也不會被取消. -
跺腳修正了靠近障礙物使用技能時,
傷害未被套用的問題.